Arbeiten mit dem Story Editor

Der Story Editor ist das Werkzeug, um Text in einen Textrahmen einzufügen. In der jetzigen Form ist er hauptsächlich dazu da, den Textinhalt anzuzeigen, mit nur einigen wenigen Möglichkeiten, auch die Textformatierungen darzustellen.

Den Story Editor öffnen
Markiere einen Textrahmen und klicke auf das Story Editor-Symbol in der Werkzeug-Menüleiste (Tastatur: Strg+Y), oder wähle den Menüpunkt Bearbeiten > Text bearbeiten...; du kannst den Story Editor auch über das Kontextmenü (Rechtsklick in den Textrahmen > Text bearbeiten) aufrufen.

Einstellungen
Dies ist zwar der letzte Eintrag in der Menüleiste des Story Editors, aber er enthält grundlegende Anzeigefunktionen, die du evtl. ändern willst, bevor du Text eingibst.

Einstellungen > Hintergrund... ermöglicht dir, die Hintergrundfarbe nur für die Anzeige im Story Editor einzustellen. Nützlich ist das z.B. wenn deine Textfarbe weiß oder sehr hell ist – eine geänderte Hintergrundfarbe macht deinen Text besser sichtbar.

Einstellungen > Schriftart... ändert die Schriftart, aber wieder nur für die Anzeige im Story Editor. Welche Schriftart du bevorzugst, ist eine Frage des persönlichen Geschmacks.

Einstellungen > Intelligente Textmarkierung ist ein An-/Aus-Schalter. Standardmäßig wird beim Doppelklicken auf ein Wort das gesamte Wort und das erste Leerzeichen dahinter markiert. "Smart" markiert nur das Wort, ohne Leerzeichen dahinter.



Loslegen
Meistens wirst du einfach sofort loslegen und Text eingeben wollen. Die Eigenschaften, die dein Text haben wird, Schriftart, Schriftgröße, Zeilenabstand usw., werden größtenteils nicht sichtbar, bevor du deinen Text speicherst und den Story Editor verläßt. Trotzdem kannst du diese Eigenschaften in den diversen Schaltflächen und Wertefeldern oberhalb des Texteingabebereiches einstellen.

Selbst wenn du Scribus zum ersten Mal benutzt, wirst du einige der Standardeinstellungen ändern wollen. Denke daran, daß wenn du Einstellungen änderst, z.B. die Schriftart, dies nur auf nachfolgend eingegebenen Text wirkt, nicht aber auf schon eingegebenen Text. Wenn du die Schriftart für schon eingegebenen Text ändern willst, mußt du erst den Text markieren (mit gedrückter Maustaste über den Text ziehen oder Umschalt+Pfeiltasten), und dann die gewünschte(n) Einstellung(en) ändern.

Um die Standardeinstellungen zu ändern, gehe über das Menü zu Datei > Allgemeine Einstellungen > Werkzeuge. Klicke dort auf das Textrahmensymbol und setze die gewünschten Einstellungen. In Version 1.2.x ist die Menüfolge Einstellungen > Voreinstellungen > Werkzeuge.

Die verschiedenen Einstellungen für die Texteigenschaften sind im Abschnitt Text Tab im HowTo Arbeiten mit Textrahmen erläutert. Im Story Editor ist die Anordnung anders, aber die Funktionen sind die gleichen. Beachte, daß die Einstellungsmöglichkeit für die Art des Zeilenabstandes (Fest, Automatisch, Am Grundlinienraster ausrichten) im Story Editor gegenwärtig noch fehlt.

Stile/Absatzstile
In Scribus gibt es noch keine vordefinierten bzw. standardmäßig vorhandenen Stile – alle Stile werden vom Benutzer angelegt. Stil bedeutet eine "Sammlung" von Texteigenschaften wie Schriftart, Schriftgröße usw., sowie alle Einstellungen, die du im Story Editor ändern kannst und die du anwenden kannst, bevor oder nachdem du Text eingegeben hast. Dies ist besonders nützlich, wenn du Stile für wiederkehrende Elemente erstellst – ein Stil für Überschriften, einer für den nachfolgenden Text etc.

Eigene Stile erstellst du ganz einfach im Story Editor-Menü unter Bearbeiten > Stilvorlagen bearbeiten..., oder du klickst auf den Eintrag kein Stil im linken, vom Texteingabebereich abgetrennten Teil des Story Editors. Ein kleines Fenster klappt auf und bietet oben eine Auswahl (nur falls schon Stile definiert wurden) und unten die Option Stile bearbeiten.... Im Hauptfenster findest du dies unter dem Menüpunkt Bearbeiten > Absatzstile.... (Bearbeiten > Linienstile..., dies hat keinen Einfluß auf den Text – damit kann für den Rand des Textrahmen ein neuer Linienstil kreiert werden). Nun öffnet sich ein kleines Fenster Stilvorlagen bearbeiten mit selbsterklärenden Schaltflächen. Ein Klick auf Neu öffnet ein größeres Fenster – das erste was du bemerkst: der neue Stil hat den Namen Neue Stilvorlage – sicher willst du das sofort in einen aussagekräftigeren Namen ändern. Du kannst so viele Stilvorlagen anlegen, wie du willst, und wichtiger noch: diese Stile werden automatisch mit dem Scribus-Dokument gespeichert – du kannst sie also bei späteren Arbeitssitzungen wieder aufrufen und auch in ein anderes Dokument importieren.

Wie die Bezeichnung Absatzstile schon sagt, werden die Stile immer auf einen ganzen Absatz angewendet. Einen neuen Absatz erhältst du mit der Enter-Taste; dabei wird der Absatzstil des vorangegangenen Absatzes beibehalten, und zwar so lange, bis du das änderst. Wenn du schon eine Reihe Absatzstile definiert hast, kannst du deinen Text einfach eingeben, ohne auf die Formatierung zu achten und anschließend einzelnen Absätzen den gewünschten Stil zuweisen. Dazu klickst du im Story Editor auf das Auswahlfeld rechts neben den Textausrichtungsschaltflächen oder den Eintrag kein Stil im linken, vom Texteingabebereich abgetrennten Teil des Story Editors und wählst aus der Liste den gewünschten Stil aus.

Wie erstelle ich Initialen?
Du wirst Initialen in keinem der Menüs finden – nur im Stilvorlagen-Bearbeitungsfenster sind sie vorhanden. Unterhalb der Abstandseinstellungen kannst du die Option Initialen markieren; damit aktivierst du auch die beiden Einstellmöglichkeiten darunter: die Anzahl der Zeilen (Höhe des Initials) und der horizontale Abstand zwischen dem Initial und dem Text. Es gibt außerdem noch die Möglichkeit, für die Initialen den Abstand des Grundlinienrasters zu erhöhen oder herunterzusetzen, aber das kann zu Anzeigeproblemen in diesem Fenster führen.

Einzug, hängender Einzug
Unterhalb der Einstellungen für Zeichen, Abstände und Initialen befindet sich ein Schieberegler um den Einzug für die erste Zeile eines Absatzes festzulegen. Einen Einzug für die nachfolgenden Zeilen eines Absatzes (hängender Einzug) kannst du hier auch einstellen (Beachte die Tooltips). Verschiebe entweder die blauen Dreiecke oder ändere die Werte in den Wertefeldern unter dem Schieberegler.

Schriftgröße und Zeilenabstand
Es gibt ein paar Besonderheiten bei der Schriftgröße und dem Zeilenabstand: Wenn du im Story Editor die Schriftgröße änderst, wird nicht automatisch der Zeilenabstand angepaßt: Wenn die Schriftgröße über einen gewissen Punkt hinaus vergrößert wird, dann überlappen sich die Buchstaben der untereinanderstehenden Zeilen gegenseitig. Du mußt den Zeilenabstand dann manuell einstellen. Im Gegensatz dazu steht das Verhalten im Hauptfenster, wenn du über den Text-Abschnitt der Eigenschaftenpalette die Schriftgröße änderst (wenn du im Objekt-Auswahlmodus bist). Hier wird beim Ändern der Schriftgröße auch automatisch der Zeilenabstand geändert, und dies wirkt sich natürlich wieder auf den gesamten Rahmen aus. Das Maß des automatischen Zeilenabstandes kann in den Allgemeinen Einstellungen (Datei > Allgemeine Einstellungen > Typographie > Automatischer Zeilenabstand eingestellt werden. Befindest du dich im Modus Rahmeninhalt bearbeiten, funktioniert dies wie im Story Editor, d.h. eine Veränderung der Schriftgröße bewirkt nicht automatisch eine Veränderung des Zeilenabstandes – hier ist wieder manuelles Ändern angesagt.

Wenn du einen Absatzstil anlegst, siehst du, daß eine Änderung der Schriftgröße auch den Zeilenabstand ändert. Stile sind also eine Möglichkeit, dies zu vereinfachen.

Zusammenfassung: Wenn du in einem Textrahmen Schriftgröße und Zeilenabstand veränderst, wirst du wahrscheinlich den Zeilenabstand manuell einstellen müssen. Bis zu einem gewissen Grad kannst du das vermeiden oder zumindest erleichtern, indem du Absatzstile verwendest.